本篇文章详解3DS MAX详细解析花瓶布线教程,推荐过来给思缘的朋友学习,感兴趣的朋友一起来学习。
这个花瓶试过切角倒角的方式,但是效果最终不是理想。
一、用改线的方式来尝试制作
首先先建一个片
转为可编辑多边形,加线
删除线但保留点,作点连接
其次,两线段之间加线
和角点连接,这样就出现了我们之后用用来制作的杯子凸起的边缘
二:添加对称修改器,得到我们想要的花瓶高度。 复制一部分元素,删减去不必要的面,制作出花边 塌陷点,移动到相应位置 附加在一起成为一个整体 焊接所有的点 三、制作出镂空的部分,当然也可以先制作出镂空的部分
二:添加对称修改器,得到我们想要的花瓶高度。
复制一部分元素,删减去不必要的面,制作出花边
塌陷点,移动到相应位置
附加在一起成为一个整体
焊接所有的点
三、制作出镂空的部分,当然也可以先制作出镂空的部分再对称,这样会比现在更省时。这里镂空的点的制作是选择切点的方式,然后手动挪点或切线,如果大家有更好的方式,欢迎在留言区写下你们宝贵的建议,咱们可以做技术交流。
花瓶的体积明显不够,可以使用对称得到花瓶的周长,转为可编辑多边形
选择花瓶突起的部分,挤出,同样可以先制作后对称。这里做完就不再重复修改了。 四、添加修改器-涡轮平滑。使轮廓更圆润。 五、添加壳修改器,花瓶当然是要有厚度。 六、添加弯曲。 七、修改器FFD,制作出花瓶的粗细
选择花瓶突起的部分,挤出,同样可以先制作后对称。这里做完就不再重复修改了。
四、添加修改器-涡轮平滑。使轮廓更圆润。
五、添加壳修改器,花瓶当然是要有厚度。
六、添加弯曲。
七、修改器FFD,制作出花瓶的粗细变化。
这样就做出来了,添加上材质和贴图就OK啦!!