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3ds Max给罗马万神殿穹顶建模教程
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今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.

今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.

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首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建就不容置疑了.

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创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到我们的半球.

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此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入.

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我们把插入方式改为按多变形插入.

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输入适当的数值,点击+(应用),再次插入.

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根据我们的图片适当插入即可.

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插入完成后不要做多余操作,直接使用扩大,来选取相邻的面.

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这里使用挤出,将面做出向内凹陷的效果. 挤出一次后,使用收缩工具,减去相邻的面. 然后再次执行挤出命令. 多次重复后,就得到了下图啦. 灵活运用插入挤出功能,可以创建很多有趣的东西. 进入论坛交作业: http://www.mi

这里使用挤出,将面做出向内凹陷的效果.

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挤出一次后,使用收缩工具,减去相邻的面.

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然后再次执行挤出命令.

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多次重复后,就得到了下图啦.

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灵活运用插入挤出功能,可以创建很多有趣的东西.

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文章标题:3ds Max给罗马万神殿穹顶建模教程

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更新时间:2024年08月18日

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