今天要和大家分享的是\”路径变形\”修改器,是max中自带的一个很好用的修改器.如果你有一长串模型又想让他沿着某个路径来摆pose,用\”路径变形\”准没错。
今天要和大家分享的是"路径变形"修改器,是max中自带的一个很好用的修改器.如果你有一长串模型又想让他沿着某个路径来摆pose,用"路径变形"准没错。
先看看效果图
西面是教程
1.我们先做一个铁链试试看,第一步用矩形创建一个锁链.
2.复制出第二个.并将其旋转90°.
3.再次复制这一组铁链(可以多复制一些).
4.选中其中一个模型将其他所有模型附加在一起. 5.然后用样条线做一条路径(进可以尽量随意一些),并为之前的铁链添加路径变形修改器,拾取刚才创建的路径. 7.点击转到路径铁链将与路径贴合,再通过调整变形轴得到满意的
4.选中其中一个模型将其他所有模型附加在一起.
5.然后用样条线做一条路径(进可以尽量随意一些),并为之前的铁链添加"路径变形"修改器,拾取刚才创建的路径.
7.点击"转到路径"铁链将与路径贴合,再通过调整变形轴得到满意的效果.其他的参数如百分比,用来控制模型在路径的位置,大家一试便知.
8.再看这张图,想想还可以用什么方式创建图上的缝合线.
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