今天我给大家讲的是如何制作一个绣球的模型。说到绣球,大家会想到在中国古代,姑娘到了婚嫁之时,就预定于某一天,让求婚者集中在绣楼之下,姑娘抛出一个绣球,谁抢到这个绣球,谁就可以成为这个姑娘的夫君。
今天我给大家讲的是如何制作一个绣球的模型。说到绣球,大家会想到在中国古代,姑娘到了婚嫁之时,就预定于某一天,让求婚者集中在绣楼之下,姑娘抛出一个绣球,谁抢到这个绣球,谁就可以成为这个姑娘的夫君。而今天,绣球作为一种装饰品和娱乐物件,在现代生活中也非常常见,绣球的种类有好多种,在这里我只列举一二,希望能够起到抛砖引玉的作用! 话不多说,现在我就教大家如何利用3DMAX制作简单的绣球模型。
具体的制作步骤如下:
1.先创建一个几何球体,如果要建一个如下图4片叶的绣球那就得选择八面体(八面球)。
2.先创建一个几何球体,如果要建一个下图的5片叶的绣球那就得选择“二十面体"。
3.把几何球体转化成Poly编辑。 4.全选所有的边线,转换到顶点。 5.把所有的点全选后,(切角),切角到一定的数值不要太大。 6.然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。 7.进入面级
3.把几何球体转化成Poly编辑。
4.全选所有的边线,转换到顶点。
5.把所有的点全选后,(切角),切角到一定的数值不要太大。
6.然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。
7.进入面级别,选择这些面并把它们删除。
8.再进入边线级别,使用(连接)创建两条分一线,然后调节一下收缩参数。 9.使用缩放工具来缩放工具缩放这些边线,大小就自己控制,觉得差不多就好。 10.给球体加个细分,细分值2。这样我们会发现边线会变的圆滑了。
8.再进入边线级别,使用(连接)创建两条分一线,然后调节一下收缩参数。
9.使用缩放工具来缩放工具缩放这些边线,大小就自己控制,觉得差不多就好。
10.给球体加个细分,细分值2。这样我们会发现边线会变的圆滑了。
11.然后我们再给它添加一个球化命令。
12.转换成Poly。
13.选择所有的开放的边界。 14.把选择好的边界进行挤出,然后再把开方边塌陷一起。 15.最后再加一个光滑命令,就OK了。 进入论坛交作业: http://www.missyuan.com/thread-745715-1-1.html
13.选择所有的开放的边界。
14.把选择好的边界进行挤出,然后再把开方边塌陷一起。
15.最后再加一个光滑命令,就OK了。
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