漏光大法好啊。很多视频和模板都会用到漏光这个技巧来渲染气氛,而且效果也很赞。今天我和大家分享下如何在ae里面,抛弃素材徒手造漏光。
漏光大法好啊。很多视频和模板都会用到漏光这个技巧来渲染气氛,而且效果也很赞。今天我和大家分享下如何在ae里面,抛弃素材徒手造漏光。
其实很简单,这里有4个方法外加一个素材大法。
方法一:Noise Alpha 大法
1、导入我们的视频素材,这一步不用多说哈。
2、接下来我们新建一个固态层,填充为你想要的颜色,在这里我选红色,颜色尽量鲜艳一点吧。
3、给这个固态层添加一个“Noise Alpha”特效,调整参数如下。
4、按住“s”快捷键把固态层的“scale”(缩放)属性调出来,设置为“20000”。
5、按住“Alt”键点击“Noise Alpha”特效里面的“Noise Phase”参数前面的秒表,激活表达式。在层表窗口出现的表达式框中输入“time*100”。
把固态层的图层模式改成“Add”(添加),并适量调低透明度。
大功告成。
方法二:Turbulent Noise+蒙版 大法
1、新建一个固态层,命名为“噪波”,这个固态层填充什么颜色不重要,我们要用它来做噪波的。
2、给“噪波”固态层添加“Turbulent Noise”特效,并调整参数如下。
4、同样的,点击“Evolution”参数前面的秒表激活表达式,输入“time*100”。
5、按住“s”快捷键调出“噪波”图层的缩放属性,设置为“10000”。
6、新建一个固态层,填充为你想要的颜色,改名字叫做“光”。
7、把“光”固态层放在“噪波”下面,更改“光”固态层的图层模式为“Add”(添加),然后把蒙版轨道设置为“亮度蒙版‘噪波’”,并适当降低透明度。大功告成。
方法三:Turbulent Displace+Gaussian Blur 大法
1、用钢笔工具随意的画一个形状,填充为你想要的颜色。
2、给刚刚画的形状图层添加“Turbulent Displace”特效,参数设置如下。
3、同样的,点击“Evolution”参数前面的秒表,输入“time*100”表达式。然后把图层模式改成“Add”(添加),并适当调低透明度。
4、再给形状图层添加一个“Guassian Blur”(高斯模糊)特效,参数设置如下。大功告成。
方法四:Noise HLS 多彩漏光法
1、这个方法四和方法一类似,唯一不同是方法四制作的是多彩的漏光。同样的,新建一个固态层,填充为你想要的颜色。
给固态层添加一个“Noise HLS”特效,参数设置如下。
2、点击“Noise Phase”参数前面的秒表,输入“time*30”表达式。然后“s”快捷键调出固态层的缩放属性,设置为“20000”,改变图层模式为“Add”(添加),并适当降低透明度。
素材大法
如果你懒得看以上四个方法做漏光效果,没关系,我准备了一些漏光素材提供给你们下载(站酷上传限制30mb上传不了,大家可以去我的个人微信公众号“坏打印机”,回复我“漏光素材”获取下载链接),用法很简单:
1、直接把漏光素材放到视频的上方。
2、改变漏光素材的图层模式为“Add”(添加)。
3、调低漏光素材的透明度,大功告成。
当然你可以在这些素材之上进行修改,比如用“色彩校正>色相/饱和度”来改变漏光的颜色等,自由发挥。
下面是现成的漏光素材的效果图,图片还看不太出什么,视频会更有feel和bige。
本来有关视频的教程图文是讲不太清楚的,应该录制视频教程会比较好一点。于是我就跑去录制了一个二十分钟的教程,录完之后实在没眼看哎,于是果断在上传视频到33%的时候点了取消,乖乖来做图文教程。