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小黄人图标:PS绘制小黄人拟物图标
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本次教程内容是做一个拟物的小黄人拍立得,包含了光影的理解、图层样式以及蒙版的运用,希望能对大家有所帮助。

先看看效果图:

小黄人图标:PS绘制小黄人拟物图标

教程步骤—

小黄人拍立得可以分成4个部分:机身、裤子、手柄、镜头盖。

步骤 01 新建文档

大小800*600px,分辨率72

填充背景色,色值#3a91c6

命名为【背景】

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步骤 02 制作裸机身

新建一个矩形,宽高612*652,用直接选择路径工具调整整体的形状

填充颜色,色值#ffc73b

命名为【裸机身】

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步骤 03 制作手柄

新建一个矩形,宽高210*670px,用直接选择路径工具调整整体的形状

填充颜色,色值为#fdcf64

命名为【手柄】

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步骤 04 制作裤子

新建一个矩形,宽高706*250px,用直接选择路径工具调整底部的形状

填充颜色,色值为#007dd2

命名为【裤子】

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步骤 05

新建一个矩形,宽高238*256px,用直接选择路径工具调整整体的形状

填充颜色,色值为#0190e7

命名为【裤子 手柄部分】

将两个图层编组,命名【整条裤子】

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步骤 06

新建一个矩形,宽高706*88px,用直接选择路径工具调整底部的形状

填充颜色,色值为#2f2e34

命名为【皮带】

将以上两个图层编组,命名为【背带裤】

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步骤 07 新建一个488*488px的椭圆 填充颜色,色值为#31251b 命名为【镜头盖 轮廓】,置于【皮带】下方 步骤 08 新建一个480*480px的椭圆 填充颜色,色值为#2f292d 命名【镜头盖 底】 步骤 09 新建一个448*448px的椭

步骤 07

新建一个488*488px的椭圆

填充颜色,色值为#31251b

命名为【镜头盖 轮廓】,置于【皮带】下方

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步骤 08

新建一个480*480px的椭圆

填充颜色,色值为#2f292d

命名【镜头盖 底】

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步骤 09

新建一个448*448px的椭圆

填充颜色,色值为#000000

命名【镜头盖 阴影】

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步骤 10

新建一个464*464px的椭圆,再绘制一个360*360px的椭圆,用布尔运算减去顶层

填充颜色,色值为#f0ede2

命名为【眼睛 轮廓】

将以上三个图层Ctrl+G编组,命名为【眼睛 外部】

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步骤 11

运用布尔运算,绘制出眼皮、眼白和眼珠部分,分别命名为【眼皮】、【眼白】、【眼珠】,Ctrl+G编组,命名为【眼睛 内部】

将【眼睛 内部】与【眼睛 外部】编组,命名为【镜头盖】

眼皮,填充颜色,#fecb5e

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眼白,填充颜色,#edeee8

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眼珠,填充颜色,#312927

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步骤 12 制作腿部

新建一个矩形,宽高154*54px

填充颜色,色值为#0075cc

命名为【腿左】

新建一个矩形,宽高172*60px,用直接选择路径工具调整形状

填充颜色,色值为#212227

命名为【鞋左】

Ctrl+G编组,命名为【左腿】

复制图层,命名为【右腿】,水平翻转图层

将这两个图层编组,命名为【腿部】

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步骤 13

新建一个矩形,宽高36*158px,用直接选择路径工具调整形状

填充颜色,色值为#ffd266

命名为【手臂】

新建一个矩形,宽高88*102px,用直接选择路径工具调整形状

填充颜色,色值为#272a30

命名为【拳头】

Ctrl+G编组,命名为【左手】

复制图层,命名为【右手】,水平翻转图层

将这两个图层编组,命名为【手部】

基本的外观已经做好了,接下来要通过添加图层样式,来丰富细节。

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步骤 14 打开【手柄】,添加图层样式 打开【裤子】,添加图层样式 打开【裤子 手柄部分】,添加图层样式 打开【皮带】,添加图层样式

步骤 14

打开【手柄】,添加图层样式

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打开【裤子】,添加图层样式

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打开【裤子 手柄部分】,添加图层样式

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打开【皮带】,添加图层样式

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打开【镜头盖 轮廓】,添加图层样式 打开【镜头盖 底】,添加图层样式 打开【眼睛 轮廓】,添加图层样式

打开【镜头盖 轮廓】,添加图层样式

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打开【镜头盖 底】,添加图层样式

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打开【眼睛 轮廓】,添加图层样式

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打开【眼白】,添加图层样式 打开【镜头盖】,添加图层样式 打开【左手】下的【拳头】,添加图层样式 打开【右手】下的【手臂】,添加图层样式

打开【眼白】,添加图层样式

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打开【镜头盖】,添加图层样式

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打开【左手】下的【拳头】,添加图层样式

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打开【右手】下的【手臂】,添加图层样式

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打开【右手】下的【拳头】,添加图层样式 复制【右手】,命名为【右手 阴影】,并添加图层样式 基本的效果就做好了,接下来开始制作拍立得的零件部分。 步骤 15 制作开关 运用布尔运算,制作开关边,填充颜色,色值

打开【右手】下的【拳头】,添加图层样式

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复制【右手】,命名为【右手 阴影】,并添加图层样式

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基本的效果就做好了,接下来开始制作拍立得的零件部分。

步骤 15 制作开关

运用布尔运算,制作开关边,填充颜色,色值#282327

命名为【开关 边】

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添加图层样式

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运用布尔运算,制作开关底,填充颜色,色值#fec34f 命名为【开关 底】 添加图层样式 复制【开关 底】,调整大小,命名为【开关 按钮】,填充颜色,色值为#312927 添加图层样式 将以上三个图层编组,命名为【开关】

运用布尔运算,制作开关底,填充颜色,色值#fec34f

命名为【开关 底】

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添加图层样式

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复制【开关 底】,调整大小,命名为【开关 按钮】,填充颜色,色值为#312927

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添加图层样式

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将以上三个图层编组,命名为【开关】

步骤 16 制作按键

新建一个椭圆,大小为96*96px,填充颜色,色值#fece62,命名【按键底】

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添加图层样式

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新建一个椭圆,大小,取消填充,描边5,色值#4f5c5c,命名【按键环】

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添加图层样式

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将以上两个图层编组,命名为【按键】

步骤 17 制作取景器 新建一个矩形,宽高76*96px,填充颜色,色值#f6a51b,命名【取景框】 添加图层样式 新建一个矩形,宽高40*55px,填充颜色,色值#000000,命名【黑框】 制作取景框的内凹面用钢笔工具绘制一个梯

步骤 17 制作取景器

新建一个矩形,宽高76*96px,填充颜色,色值#f6a51b,命名【取景框】

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添加图层样式

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新建一个矩形,宽高40*55px,填充颜色,色值#000000,命名【黑框】

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制作取景框的内凹面用钢笔工具绘制一个梯形,填充颜色,色值#ffd266,命名【右内凹】

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添加图层样式

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利用同样的方法绘制出下面和左面,分布命名为【下内凹】、【左内凹】

【下凹面】填充颜色,#fcc35b

【左凹面】填充颜色,#f6a51b

分别添加图层样式

【下凹面】

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【左凹面】

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将以上三个图层编组,命名为【凹面】

新建一个矩形,填充颜色,色值#ffffff,添加羽化

命名【光点】

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将以上四个图层编组,命名为【取景器】

步骤 18 制作闪光灯

新建一个矩形,填充颜色,色值为#fbefc6,命名【灯 底座】

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添加图层样式

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渐变叠加颜色从左至右分别为#ca881e~#fcea96

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渐变叠加数值为: 位置4、50、100,颜色#fde9ac 位置10、45、85,颜色#c2a251 位置14、40,颜色#facb6e 复制图层,强调阴影效果 新建一个矩形,命名【灯板】 添加图层样式 将以上图层编组,命名【闪光灯 底】 运用

渐变叠加数值为:

位置4、50、100,颜色#fde9ac

位置10、45、85,颜色#c2a251

位置14、40,颜色#facb6e

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复制图层,强调阴影效果

新建一个矩形,命名【灯板】

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添加图层样式

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将以上图层编组,命名【闪光灯 底】

运用形状工具制作灯管

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添加渐变

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运用同上方法,制作灯管 新建一个矩形,填充#f6a51b,命名【灯盖】 调整图层不透明度和填充 制作灯盖纹路 新建一个矩形,命名【纹路1】 复制8个图层,依次向上移动位置 调整不透明度,【纹路1】、【纹路6】、【纹路

运用同上方法,制作灯管

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新建一个矩形,填充#f6a51b,命名【灯盖】

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调整图层不透明度和填充

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制作灯盖纹路

新建一个矩形,命名【纹路1】

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复制8个图层,依次向上移动位置

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调整不透明度,【纹路1】、【纹路6】、【纹路7】、【纹路8】不透明度为13%,【纹路2】、【纹路3】、【纹路4】、【纹路5】不透明度为8%,【纹路9】图层模式为滤色,不透明度为82%,填充为40%

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编组,命名【纹路】,拷贝图层,强调效果

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制作灯管连接部分

用钢笔工具绘制一个弧形

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复制图层,并水平翻转

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新建一个矩形,不透明度为50%

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添加图层样式

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复制图层,移动位置 将以上图层编组,命名【灯管连接处】 步骤 19 制作标志部分 新建文字图层 运用布尔运算,制作特殊符号 步骤 20 制作指示灯 新建一个矩形,填充颜色,色值#fbc45b 命名【指示灯 底座】 添加图层

复制图层,移动位置

将以上图层编组,命名【灯管连接处】

步骤 19 制作标志部分

新建文字图层

运用布尔运算,制作特殊符号

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步骤 20 制作指示灯

新建一个矩形,填充颜色,色值#fbc45b

命名【指示灯 底座】

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添加图层样式

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新建一个椭圆,命名【灯 下】

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添加图层样式

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新建一个椭圆,命名【灯泡 下】,添加羽化2px

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添加图层样式

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将图层填充调整为0%,不透明度为80% 将以上两个图层编组,命名【指示灯 下】 复制图层,移动位置,命名为【指示灯 上】 将以上图层编组,命名为【指示灯】 步骤 21 制作挂环 新建一个椭圆,运用布尔运算,再绘制一

将图层填充调整为0%,不透明度为80%

将以上两个图层编组,命名【指示灯 下】

复制图层,移动位置,命名为【指示灯 上】

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将以上图层编组,命名为【指示灯】

步骤 21 制作挂环

新建一个椭圆,运用布尔运算,再绘制一个矩形,得到如下形状

填充颜色,色值#fcc35b

命名【挂环 底】

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添加图层样式

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接下来制作挂环的凹槽

运用形状工具绘制凹槽,填充颜色,色值#d58d25,并添加羽化0.8

命名【凹槽上】

复制图层,移动位置,命名【凹槽下】

图层编组,命名【凹槽】

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将以上图层编组,命名【挂环】

到这里拍立得的大致形态就都做出来了,接下去开始制作它的光影效果,这里的光影效果主要是运用蒙版和画笔工具来制作。

步骤 22 制作腿部细节 复制【鞋左】【鞋右】,调整大小,图层模式为叠加,不透明度20 分别命名【鞋左 亮面】【鞋右 亮面】,编组,命名【鞋 亮面】 用钢笔工具在左腿前端绘制一个形状路径 建立图层蒙版,用白色柔边

步骤 22 制作腿部细节

复制【鞋左】【鞋右】,调整大小,图层模式为叠加,不透明度20

分别命名【鞋左 亮面】【鞋右 亮面】,编组,命名【鞋 亮面】

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用钢笔工具在左腿前端绘制一个形状路径

建立图层蒙版,用白色柔边笔轻拍蒙版

添加羽化,不透明度为80%,填充为40%,命名【左腿 亮面】

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方法同上,运用图层蒙版和画笔工具,制作腿部高光和阴影

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步骤 23 制作机身侧面暗部的细节

用钢笔工具绘制一个形状路径,建立图层蒙版,画笔工具轻拍,羽化为3px

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添加图层样式

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图层模式调整为正片叠底,不透明度为50%

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步骤 24 制作【裸机身】的光影

创建剪贴蒙版,制作机身顶部亮面与暗面,图层模式改为柔光,填充为85%

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步骤 25 制作【整条裤子】的暗面和亮部 暗部 建立蒙版,用画笔工具压暗边缘和底部,调整图层模式为正片叠底,适当调整不透明度(如果效果不够可以复制几层,调整图层模式和不透明度,加强效果) 亮面 建立蒙版,用白

步骤 25 制作【整条裤子】的暗面和亮部

暗部

建立蒙版,用画笔工具压暗边缘和底部,调整图层模式为正片叠底,适当调整不透明度(如果效果不够可以复制几层,调整图层模式和不透明度,加强效果)

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亮面

建立蒙版,用白色画笔绘制亮面,调整图层模式为滤色,不透明度为20%

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添加图层样式

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步骤 26 制作【皮带】亮面与暗面

建立蒙版,用画笔工具压暗底部,调整图层模式为正片叠底,不透明度20%

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方法同上,图层模式正常,不透明度为70%,填充为30%

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制作皮带与镜头盖连接处的凹陷效果,用钢笔工具绘制一个形状路径,建立蒙版,用画笔工具轻拍,调整图层模式为正片叠底,不透明度为40%,填充为80%

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步骤 27 制作【手柄】的光影效果 阴影部分,建立蒙版,黑色画笔压暗,调整图层模式为正片叠底,不透明度为23% 高光部分,创建剪贴蒙版,调整图层模式为柔光,不透明度为67% 用画笔打光,制作手柄顶部光源,调整图层

步骤 27 制作【手柄】的光影效果

阴影部分,建立蒙版,黑色画笔压暗,调整图层模式为正片叠底,不透明度为23%

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高光部分,创建剪贴蒙版,调整图层模式为柔光,不透明度为67%

小黄人图标:PS绘制小黄人拟物图标

用画笔打光,制作手柄顶部光源,调整图层模式为柔光,不透明度为20%

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步骤 28 制作【挂环】的阴影

给【挂环】添加色相饱和度,并创建剪贴蒙版

到这里机身的光影效果已经做出来了,接下来给拍立得添加质感。

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步骤 29

复制【左手】【右手】,转换为智能对象,添加智能滤镜

添加杂色和高斯模糊,注意滤镜顺序

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复制【背带裤】图层,转换为智能对象,添加智能滤镜 添加杂色,调整图层模式和不透明度 复制【开关】,转换为智能对象,添加滤镜 添加杂色和高斯模糊 复制【镜头盖】,转换为智能对象,添加滤镜 添加杂色和高斯模糊

复制【背带裤】图层,转换为智能对象,添加智能滤镜

添加杂色,调整图层模式和不透明度

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复制【开关】,转换为智能对象,添加滤镜

添加杂色和高斯模糊

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复制【镜头盖】,转换为智能对象,添加滤镜

添加杂色和高斯模糊

到这里拍立得的质感就都做出来了,接下来要制作外部的光源。

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步骤 30

添加曲线图层

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建立蒙版,用画笔工具压暗四周边缘,调整图层模式为正片叠底,不透明度为37%

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用画笔工具轻拍背景,Ctrl+T压缩阴影,调整图层模式为柔光,不透明度为30% 转换为智能对象,添加智能滤镜 用白色柔边笔在图层左上角轻拍,制作光源,调整图层模式为柔光,不透明度为68% 用白色柔边笔在图层正中心位

用画笔工具轻拍背景,Ctrl+T压缩阴影,调整图层模式为柔光,不透明度为30%

转换为智能对象,添加智能滤镜

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用白色柔边笔在图层左上角轻拍,制作光源,调整图层模式为柔光,不透明度为68%

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用白色柔边笔在图层正中心位置轻拍,制作背景光,调整图层模式为柔光

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制作拍立得阴影

用黑色柔边笔轻拍,变形压缩,调整图层模式为正片叠底,不透明度为75%

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那么整个小黄人拍立得就完成啦!

最终效果—

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更新时间:2024年08月16日

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