本教程主要用Photoshop合成超酷的海上踏浪效果,教程中主要注重两个方面的处理,一方面是下面浪花的处理,另外一部分就是把人物的手转化成浪花来处理,下面让我们一起来学习这种效果吧.
本教程主要用Photoshop合成超酷的海上踏浪效果,教程中主要注重两个方面的处理,一方面是下面浪花的处理,另外一部分就是把人物的手转化成浪花来处理,下面让我们一起来学习这种效果吧.
出处:数码影像馆 作者:AH-weiz
效果1
效果2
最近这种浪花的设计逐渐流行起来,我也来一个。比较容易实现。只要大家选对选好素材,充分利用图层蒙板、图层模式、抠图、变形等命令,就可以了。需要特别注意的是处理要细致。
打开图像。
拷贝图层,图层模式:正片叠底,用黑色画笔把头、脖子涂抹出来。
新建图层,用灰色抹掉手。
使用“色相/饱和度”命令调节衣服,如下图:
新建图层,用黑色填充,图层模式:正片叠底,不透明20%,如下图:
找一个蓝天白云的素材,把云提取出来,方法很多,不介绍了。改模式;明度,用黑色画笔把不需要的云提涂抹掉。如下图: 找一个海浪的素材,把海浪提取出来。用黑色画笔把不需要的云提涂抹掉。如下图: 找一个船的素材
找一个蓝天白云的素材,把云提取出来,方法很多,不介绍了。改模式;明度,用黑色画笔把不需要的云提涂抹掉。如下图:
找一个海浪的素材,把海浪提取出来。用黑色画笔把不需要的云提涂抹掉。如下图:
找一个船的素材拖过来,图层模式:点光。用黑色画笔把不需要的云提涂抹掉。如下图:
拷贝一层,图层模式:线性光。不透明度38%。如下图:
将海浪层拷贝一份,移到船稍上的部分,用黑色画笔把不需要的浪花涂抹掉。如下图。
拷贝海浪层中的二个部分,通过“自由变换、变形”命令进行调节,适当的改些模式叠加起来,如下图。
按照同样的方法,做右侧的浪花,如下图:
新建图层,用“青色”填充,图层模式:颜色加深,不透明度:70%,
将不需要的部分用黑色涂抹掉,如下图
加点相对应的文字,自己设计和在网上找些素材,放在右上角,最终效果如下图:
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