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Photoshop使用素材合成超酷的脸庞(完)
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本教程主要用Photoshop使用素材合成超酷的脸庞,最终的效果非常的震撼,本教程属于高级教程,不过大家都可以来尝试一下。下面一起来学习吧。

引言和准备

这是一个关于“不美”的主题插画,它隐藏的寓意是没有什么美丽能到永远。突然间,所有的伟大和美丽分崩离析。所有的欢乐变成了五颜六色的碎片。最后的结果只剩自己的心情,即使它是丰富多彩的,但这仍然有点儿可怕。正如我所说,这比较简单,但你可能会疑惑为什么这个教程标记的是高级。只要你有一些ps基础。我们将从头开始创建。难的是表现插画的深度,阴影和着色。另外,还有一些是你需要自己感受的。

第一部分
程序:Photoshop CS3
难度:中级-高级
预计完成时间 :2小时

最终效果预览:

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步骤1

我试着在大画布上工作,但为了本教程的效果我会使用一个815px * 1050 px的文档。拖动纸张纹理到我们的文件中,复制两次,对每个副本点击Command + T键(自由变换),然后选择扭曲。参阅下面的第二个图片,看看如何改变这两个文件的副本,它们需要创建一个透视效果。

现在,在相同的图像里——两个绿色框显示出你要在哪里剪切主要文件以获得良好的连接效果。最后,使用修补工具清除纹理中连接不好的部分(下图三)。

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步骤2

接下来,使用Command + U,降低一点这个背景纹理的饱和度。如果纹理仍需要一些修改工作(下图1),那就使用修补工具或克隆图章工具来完善。

我们觉得这个背景像是某种类型的房间,所以我想这些墙壁需要一些更多的对比。为了使纹理更好看,使用加深工具(范围-中间调),并加深连接线使它看起来更像一个房间。

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步骤3

现在,你仍选择着加深工具,使直径变的小一些,在顶部和底部的边缘处加深(下图1——箭头指示的位置)。这有助于使墙壁,地板和天花板分开。

好了,看看下图2。根据我的经验,我知道我要给这个图片更多的对比,所以我现在降低了一些整体的对比度给大家一种墙面很淡的感觉。要做到这一点请参考下图2

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步骤4 为了方便工作,合并所有的墙壁图层。然后复制(Command + j)墙图层并改变其透明度为叠加。现在去滤镜其它高反差保留,并添加1或2的值。你应该立即得到下图1所示的结果。 现在,按Command + Shift + A选择整个

步骤4

为了方便工作,合并所有的墙壁图层。然后复制(Command + j)“墙”图层并改变其透明度为叠加。现在去滤镜>其它>高反差保留,并添加1或2的值。你应该立即得到下图1所示的结果。

现在,按Command + Shift + A选择整个画布,然后按Command + SHIFT +C(复制合并)和Command + V(粘贴)。关掉以前的“墙”图层。只留下白色的背景层和新的合并层可见。

在所有层之上创建一个新层,改变其透明度为正片叠底,使用滴管工具,采样一些深褐色。然后使用硬度为0%,流量为3%的笔刷工具,按下图2描绘来创造出一些不规则的阴影。注意地板和天花板是如何创建的。

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步骤5

选择合并层(整个画布),并使用矩形选框工具选择图像的上半部分,然后按住Command键并向下拖动这部分。这将帮助我们修复透视角度,因为我们一开始的制作就几乎随机(如果你能想像,墙的对角线应交叉在图像的中心)。接下来,看下图2,使用修复工具按箭头的指示清除直线。

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步骤6

让我们打开不规则的纹理(链接在引言处),点击Command + SHIFT+ U来去色。然后,你可以添加色阶(Command + L)以及增强白色,只是为了使这些微小的划痕线更加明显。看看下图2,我们需要做的是把这个纹理放在地面上。

这有一种不寻常的方法来完成这一步——拉伸纹理(如你看到的下图3)得到正确的透视效果(使用Command + T>扭曲)。

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步骤7

放置纹理后,去图层>图层蒙版>隐藏所有。这将使纹理完全不可见。然后使用画笔工具,设置非常柔软的笔刷(流量在4%左右,硬度为0%)。然后使用白色在纹理图层的蒙版上涂抹。

下图1显示了整个蒙版的画面,它显示出了我所隐藏的纹理。现在看下图2,注意这个纹理和白色背景很好的融合在了一起。

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步骤8 使用上一步同样的技术来创建天花板的表面。现在打开face图片。使用橡皮擦工具设置100%的硬度和100%的流量,并清除脸部周围的花朵。精确的剪切掉没有必要的部分,下面的步骤我们将在脸型上进行。现在,我们还

步骤8

使用上一步同样的技术来创建天花板的表面。现在打开face图片。使用橡皮擦工具设置100%的硬度和100%的流量,并清除脸部周围的花朵。精确的剪切掉没有必要的部分,下面的步骤我们将在脸型上进行。现在,我们还需要调整一下这个脸,使之更适合插图(下图3)。所有事物都需要准确放在它自己的位置上。

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步骤9

现在,让我们给这张脸成型。使用钢笔工具,在整个脸部周围绘制出弯曲的道路。要注意是圆滑的形状(绝对不要画成笔直的折线)。完成后,变成了一个选择路径,点击Command + Shift +I反选(下图1),然后点击删除。现在,你应该得到类似于下图2的图像。

当你像这样制作插图时,你需要做大量的工作和计划。下图3我想告诉大家我脑海中是如何绘制的——这是下一步可能的样子。我勾画出脸部分离的效果,基本上我想要做的是让脸看起来象飞溅出去一样。

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步骤10

我对脸部做进一步的修正,因为我不喜欢脸的中心(下图1)。因此你可以使用钢笔工具削减更多的面部。注意她的鼻子,鼻孔看起来有点怪(右边的几乎看不到)。为了改正它,要使用加深工具(范围设置为中间调),用一个小直径加深右边的鼻孔(下图2)。要小心,加深工具也可能会影响鼻子的皮肤,这就是为什么我们需要一个小的直径,使其精确。

如果你选择着加深工具,就要换成大直径的,在绿色箭头指示处涂抹(下图3)。我想加强一些阴影在脸的底部。不久我们将在面部下方投一些阴影,为了使一切合乎常理,在面部皮肤下方添加阴影是不错的选择。

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步骤11 脸部似乎有点儿苍白,让我们给它升升温~。选择脸图层,按住Alt并去图层面板,选择渐变映射(选择使用之前层选项创建剪贴蒙版)。看看下图1,使用相同的颜色。选择渐变映射层,改变其混合模式为柔光,降低不透

步骤11

脸部似乎有点儿苍白,让我们给它升升温~。选择“脸”图层,按住Alt并去图层面板,选择渐变映射(选择使用之前层选项创建剪贴蒙版)。看看下图1,使用相同的颜色。选择渐变映射层,改变其混合模式为柔光,降低不透明度20-30%左右。然后再次增加一个曲线调整层,参照下图2、3调整一点点。

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步骤12

OK,现在你不再需要改变任何脸部的颜色,选择这两个调整图层(曲线和渐变映射)和我们的“脸”层。然后点击Command + E合并。接下来,使用Command + J复制“脸”层,拖动副本到原始图层的下方,再把它往左上方移动一点(下图1)。

你甚至可以实现更多的变化和更少的平面效果,旋转脸部(下图2)。然后使用套索工具,在鼻子上方指示的部分周围创建一个选区,按Command+ Shift + I反选(下图3),并使用删除键删除所有不需要的部分。

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步骤13

对我来说脸部看上去十分平坦。为了避免这种效果,面部要添加一些厚度。正如你所看到的,下图1是我们上一步认为删除了所有不需要的部分得到的结果,面容削减几乎看不出来。

我们将使用加深工具(范围设置为中间调)加深面部有厚度的地方,给原始图层下方的复制层一些阴影(下图2)。

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步骤14

这一步要理解清楚,因为如果你不明白之前的步骤,到这将会有点儿混乱。你可能需要重新考虑这是否需要。现在,我们需要重复步骤13,亲自选择皮肤的一些部分。因此,要使用加深工具(中间调)来描绘脸的边缘。然后在凸出点上使用减淡工具(中间调)(下图1,绿色箭头指示的点)。

你可以这样修饰每个皮肤的边缘,但要记住,不可能每个地方都看起来不错。还要注意,为了得到一些不规则的厚度而旋转了不同角度。

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步骤15 这可能很难理解的很好,但是不用担心,解释很直接。看看下图1。选区无非都是在一个层上剪切合并(那些我们之前做的步骤)。它看起来很奇怪,因为有一些皮肤仍然在我们原来的皮肤下。 因此,我按住Command左击

步骤15

这可能很难理解的很好,但是不用担心,解释很直接。看看下图1。选区无非都是在一个层上剪切合并(那些我们之前做的步骤)。它看起来很奇怪,因为有一些皮肤仍然在我们原来的皮肤下。

因此,我按住Command左击合并的“皮肤”层的缩略图得到这个选区。在“脸”层下方、合并的“皮肤”层上方创建一个新层。现在,改变它的混合模式为正片叠底,选择一个深粉红色或深褐色(如#653737)。使用画笔工具,像往常一样设置(流量3%,硬度0%)。然后,做像以前一样同样的事,再次变暗点。

使用相同的凸出点,在之前层的上方创建一个新层,改变其混合模式为叠加。现在,使用相同的画笔设置(很轻的棕褐色,接近白色)绘制凸出点。

这一步对你可能没有必要,但我一直留意细节和完美,重要的是保证外观的质量。我这样做是因为加深工具和减淡工具并不总是最好的方法,有时你需要手动纠正。(这一步看着用自己拿手的方法来修改就可以,不用死按照步揍来—活力盒子编辑)

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步骤16

OK,如果你的脸部已经修改好,我相信你可以合并所有的“脸”层,包括:“皮肤”,“阴影”,“光线”和“脸”。然后在“脸”层下方创建一个新层。去图层面板,加载脸部的选区(Command点击图层的缩略图)。使用油漆桶工具,选择一点红色或褐色的深色调(如#5b5555)。用它填充选区(在新图层上)——见下图1。然后取消选择,使用Command + T键制作面部阴影(下图2)。降低“阴影”层的不透明度约20-40%。

接下来,你可以使用相同的颜色,用非常柔软的画笔在新图层上的阴影点中描绘。这样做是为了纠正阴影的缺陷(下图3)。

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步骤17

现在,我重新审视图像,并决定删除面部的一小部分。因此,你可以使用钢笔工具做(下图1)。你可以看到,这能最好的合并“脸”层。下图2我在她的眼睛和眼影处使用加深工具(首先中间调,然后是一点点的高光)。当你重新审视图像时,会注意到许多新东西。记住要灵活工作!

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步骤18 在这最后的步骤中,我们将做一些整体调整。去图层面板的顶部创建一个新的黑白调整层。改变其混合模式为柔光,调整其不透明度以达到满意的效果。调整层应该自带他自己的图层蒙板。所以,现在点击图层蒙版,并

步骤18

在这最后的步骤中,我们将做一些整体调整。去图层面板的顶部创建一个新的黑白调整层。改变其混合模式为柔光,调整其不透明度以达到满意的效果。调整层应该自带他自己的图层蒙板。所以,现在点击图层蒙版,并使用黑色的软笔刷涂抹你不想让黑白调整图层影响的部分(我挑选了最暗的一些点)

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步骤19

现在,在图层面板顶部添加更多的一些调整图层。首先是曲线,使整个图像的色调类似于下图1。然后使用色彩平衡作一些调整,基本上是同样的想法。填上你的个人设置。(参照下图的也可以)

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步骤20

下一步我们将增加房间的阴影(下图1),首先创建一个新层,使用非常软(像平常一样)的画笔工具。选择一个暗紫色(如#1a0a18)这取决于你的图像颜色-我的看起来似乎有点冷紫色。现在,在所有图层之上创建另一个新层,点击键盘上的D设置颜色为默认值。使用渐变工具,将它设置为径向(从白到黑)填充整个画布(下图2)。

最后,设置此层的混合模式为叠加,把不透明度降低到15%。你可以看看下图3,绿色圆圈指示的地方表明我们在这单独添加了一些阴影效果(不是很明显)。

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步骤21 好了,现在点击Command + A键(选择整个画布),然后按Command + SHIFT键+C(合并复制),然后Command + V键(粘贴),并添加滤镜高通道保留值为1。然后,我把这个合并层的混合模式设置为叠加。这样我们就得到了一

步骤21

好了,现在点击Command + A键(选择整个画布),然后按Command + SHIFT键+C(合并复制),然后Command + V键(粘贴),并添加滤镜>高通道保留值为1。然后,我把这个合并层的混合模式设置为叠加。这样我们就得到了一个很好的锐化效果。

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结论

我们从头开始,仅仅使用了两个纹理和一个女人的脸就达到了这样的效果。现在从整体来看,我们可以开始构思我们需要在图像上添加什么样的效果了。剩下的我们将在第2部分为大家介绍!

第二部分 步骤1 还记得我们创建的Tutorial Part I(教程1)吧,下面第一张图片是我们创建的最后结果。记住你现在需要在所有调整图层和我们添加的整个房间阴影的下方工作(就是影响整个插图的那些调整图层)。 OK,注意

第二部分

步骤1

还记得我们创建的Tutorial Part I(教程1)吧,下面第一张图片是我们创建的最后结果。记住你现在需要在所有调整图层和我们添加的整个房间阴影的下方工作(就是影响整个插图的那些调整图层)。

OK,注意下面第二个图像。我画了一些类似于教程第一部分的东西,这是我自己画的飞溅素描。我决定飞溅不覆盖整个脸。

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步骤2

我从iStockphoto中发现一些不错的飞溅(1,2,3),你可以在下图1中看到。

有几种方法可以提取,因为背景是白色的,提取它是相当容易的事。你可以使用颜色范围做到这一点,但是我们在这里不需要整个飞溅,更精确的工作需要使用钢笔工具。看看下图第三个飞溅和绿色的框。这是很好的一部分,正好合适我们制作的脸。

让我们放大这一部分,用钢笔工具剪切它。使用这种技术是相当快的(颜色范围技术有时会留下一点背景颜色,这是我们不希望看到的)。检查下面最后一个图像(黑色的那个),你可以看到它非常准确。

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步骤3

现在,正如我所说,我们只需要这一点点飞溅,为了使它适应脸部,使用软的橡皮擦或图层蒙版清除飞溅的方形边缘(下图1)。然后应用图像>调整>可选颜色,加亮暗红色飞溅中所有的色调。要做到这一点,我们需要使用红色,黄色,中间色和黑色(下图2)。现在让我们降低饱和度(下图3)。然后,提高一点亮度是不错的选择(下图4)。

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步骤4 我会告诉你现在需要做的事情: 1、这是我们目前的效果 2、在飞溅层上方创建一个新层,混合模式设置为颜色。使用棕褐色软笔刷涂抹,使色调更适合皮肤阴影。 3、对比图像1至3,看看阴影是如何改变它的颜色的。

步骤4

我会告诉你现在需要做的事情:

1、这是我们目前的效果

2、在飞溅层上方创建一个新层,混合模式设置为颜色。使用棕褐色软笔刷涂抹,使色调更适合皮肤阴影。

3、对比图像1至3,看看阴影是如何改变它的颜色的。它开始看起来像真的皮肤碎片了!

4、把所有关于飞溅的图层合并为一层。并使用加深工具(范围:中间调)使飞溅更暗,如面部底部的颜色。

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步骤5

现在,复制面部图层,把它放在飞溅的上方。水平翻转它使暗的皮肤覆盖飞溅(下图1)。去图层>图层蒙版>隐藏全部(下图2)。然后用柔软的白色画笔,在图层蒙版上涂抹,这时要确保“飞溅”被选中(下图3)。

这可能看起来有点混乱。让我们回顾一下它的做法,基本上我们展现了复制的面部皮肤。我们正在飞溅上做,这使它看起来有更多的皮肤质感。这是一个很小的差别,但相信我,如果你放大它,你就会看到其中的差别。飞溅现在看起来就像真正的皮肤。

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步骤6

OK,让我们放入另一个飞溅。再次使用钢笔工具作出精确的裁剪。现在要在把它转到正确的方向(下图1)。然后用硬橡皮擦(或在图层蒙版用硬的,黑色的笔刷)使其与皮肤完美的匹配(下图2)。然后轻轻擦去飞溅顶部的方边。

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步骤7

正如我们应用之前的飞溅,使用图像>调整>可选颜色。调整到相同的颜色。从红色,黄色,中间色和黑色中设置初始值。试着使飞溅的颜色更亮(下图1)。然后降低饱和度(下图3),最后修饰一下亮度(下图4)。

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步骤8

1、使用加深工具,使面部皮肤底部的颜色与飞溅的颜色相符。

2、与过去一样,复制“面部”图层,把它覆盖在皮肤飞溅上

3、去图层>图层蒙版>隐藏全部(这就完全遮盖了复制的“面部”图层)

4、在图层蒙版上使用一个柔软的白色笔刷轻轻描绘。

5、做一些最后的修饰。我用修补工具来清除不需要的光,并使用加深工具加深一些部分。

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步骤9 OK,当它再添加更小的飞溅时,这工作就更容易了。 1、使它很好的适应皮肤的形状 2、与先期一样使用可选颜色获得有饱和度的外观(使用可选颜色不错,因为它使色调更柔和)。 3、然后使用色相/饱和度,调低饱和度

步骤9

OK,当它再添加更小的飞溅时,这工作就更容易了。

1、使它很好的适应皮肤的形状

2、与先期一样使用可选颜色获得有饱和度的外观(使用可选颜色不错,因为它使色调更柔和)。

3、然后使用色相/饱和度,调低饱和度一半,使飞溅的颜色与皮肤颜色相符。

4、如果它仍然是不够完美,那就去(先前的)亮度/对比度,提高亮度,同时稍微降低对比度就可以了。

注:灯光可能有时会有点尖锐和明亮,你可以随时使用修补工具去掉它们或擦去飞溅的某些部分。

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步骤10

正如你现在看到的,脸下面的阴影将有点不同,因为我们改变了形状。找到你以前使用的相同的颜色在阴影上涂抹。当物体越来越接近地面要使用一个非常软的笔刷添加更多的阴影下(如下图)。

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步骤11

现在,添加更多的皮肤飞溅,我们需要使用另一个图像。把这个Splatter图像放到Photoshop中,使用钢笔工具提取它。

正如你在下图1看到的,你不必削减整个图像,只需要底部的一部分。提取物需要做成一个没有阴影的不错的圆形。

一切都显示在下图中。你只需要重复你之前做的飞溅,但是,每个新的飞溅必须寻找新的调整值(因为它们是不相同的)。因此,值将十分相似,但不完全相同。

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步骤12

使用画笔工具(流量2%,硬度0%)。在这些皮肤部分的下方创建一个新层,并使用深色(要适合表面)添加一个小的阴影。我使用的颜色:#2f1d0e。

然后再看看下图2,在皮肤部分的上方创建两个新层。我们将修饰他们其中一个。见所示的图像——改变这些层的混合选项:一个是叠加,第二个是正片叠底。然后使用相同的软笔刷,按下图2更改你的颜色,并在指定的地点涂抹,使这个皮肤看起来更真实。

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步骤13 是时候添加一些手绘品了。我很清楚我的绘画技巧是相当糟糕,但因为我有一些基础知识,我能创建几个非常简单的元素,看上去也不错。具有良好的Photoshop技巧,你可以把原本简单的图像变的很酷。 因此,找一张

步骤13

是时候添加一些手绘品了。我很清楚我的绘画技巧是相当糟糕,但因为我有一些基础知识,我能创建几个非常简单的元素,看上去也不错。具有良好的Photoshop技巧,你可以把原本简单的图像变的很酷。

因此,找一张纸和一支铅笔,并使用你的想像力来创造一些不错的形状(或者你可以使用我的)。现在拍摄每一张照片。然后打开每一幅,如果它们太暗,就使用图层>调整>亮度/对比度,然后使用图层>调整>色阶使边缘和背景有很好的对比度。接下来,使用钢笔工具来提取。在大画布上工作(省得总调整照片的大小)。

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步骤14

可以看到我画的元素相当大,这是一件好事。现在你可以使用Command + T键,点击菜单栏顶部的弯曲。弯曲这个形状来获得不同的效果。显然,弯曲使我们的元素有点模糊,但经过调整,这个问题就不明显了(下图2)。

下一步我想在这一块添加深度,使它不那麽平坦。要做到这一点,你需要加深工具和减淡工具。看下图3,绿色箭头表示低点(即需要使用加深工具,设置为中间调),红色箭头表示高点(即需要使用减淡工具,设置为高光)。

添加深度之后,你可以使用色相/饱和度给元素上色。

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步骤15 下图1我使用了与之前相同的元素,而我先使用弯曲工具弯曲得到许多不同的形状。我也使用了不同的颜色,并把每个形状设置了不同的大?0阉欠旁诹巢康那懊婧秃竺妗?现在还有时间来添加一些阴影,使这些元素

步骤15

下图1我使用了与之前相同的元素,而我先使用弯曲工具弯曲得到许多不同的形状。我也使用了不同的颜色,并把每个形状设置了不同的大小。把它们放在脸部的前面和后面。

现在还有时间来添加一些阴影,使这些元素更合适。你必须记住以下几点:

当你手动添加阴影时,要使用柔软的笔刷(设置0%的硬度,1-2%的流量,只有透明度始终保持在100%)。

在现实中的阴影看起来总是与图像有一点差异,但我们应该尽量模仿阴影,使这个问题不那么明显。

当我添加阴影的时候,我总是从表面提取颜色(并把所采样到的颜色加深一些,这使阴影更合适,即使它不那么现实)。之所以这样做,是因为每个对象的影子都有一点地面的颜色。

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步骤16

OK,我们可以开始添加一些绘制的元素。在下图1,橙色箭头指示的点我使用加深工具加深(设置为中间调),绿色箭头指示的点需要一些更多的光(使用减淡工具,设置为高光)。

所以,在下图基本上需要剪切此元素的上半部分,用一个相同的复制品代替它(但使用不同的角度)。同时添加一个色相/饱和度调整该元素,试着给它上色。在下图你会发现我用同一个元素做了一些旋转,我复制了它们,还做了一些剪切(使其更适合)。

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步骤17 OK,现在按上一步重复添加其他元素。然后使用相同的工具(加深/减淡)使元素成型(下图2)。下图3(着色)你可以使用一些调整层使它看起来更好。在这种情况下我会去色相/饱和度和曲线给它一个不错的黄绿色调。 步

步骤17

OK,现在按上一步重复添加其他元素。然后使用相同的工具(加深/减淡)使元素成型(下图2)。下图3(着色)你可以使用一些调整层使它看起来更好。在这种情况下我会去色相/饱和度和曲线给它一个不错的黄绿色调。

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步骤18

继续添加各种形状的元素。像之前一样处理它们。添加各种色调,旋转它们并将其放置在不同的地方。不要忘记使用Command + T键和顶部的菜单栏中的弯曲工具,这确实有助于作出同样形状但外观不同的效果。

注:记住,当你弯曲元素时(就如我们的手绘图形)你需要做一个较大的尺寸,然后往低调整元素。这将帮助你一直实现高品质的效果。否则,将变模糊且不太合适。

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步骤19

现在,确保一切元素都放在插图中它们自己的位置上,你需要关注阴影。每个元素放在房间的位置都需要注意一些阴影(除非是非常微小的)。所以,如果你没有特殊的光源,那就在物体的下方添加阴影。

为了做阴影这部分,你需要一个非常柔软的深色笔刷,如前面提到的。最好的方法是抽取地板的颜色,使之变暗。然后在元素下方添加柔和的阴影。要记住,如果对象太接近地面——阴影就会变得更明显。也可以不使用笔刷涂抹(按住左键单击),要分离的单击。这将帮助你得到一个柔软的几乎看不到的阴影。

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步骤20 我相信这里是本教程一个很好的放松的时刻。现在使用描边笔刷(1和2)创建一些很酷的形状。从插图采样颜色。可以使用吸管工具,这有助于你使用正确的色调。你也可以选择你自己喜欢的一些颜色,要多尝试! 注:记

步骤20

我相信这里是本教程一个很好的放松的时刻。现在使用描边笔刷(1和2)创建一些很酷的形状。从插图采样颜色。可以使用吸管工具,这有助于你使用正确的色调。你也可以选择你自己喜欢的一些颜色,要多尝试!

注:记住并非每个描边都需要与它保存的笔刷相同。你可以自己使用柔软的橡皮擦制作你认为好看的形状。

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步骤21

你需要找一个描边笔刷做窗口形状。用深褐色,放置画笔。如果你想把它放在墙上,那么你需要使用Command + T键>扭曲(下图1)。然后,使用钢笔工具,在这个笔刷下方创建一个形状图层,填充白色(它为什么不完全是白色呢,因为在教程1我们给整个图像添加了一些整体阴影,他看起来就像笔刷覆盖在窗口上) ——下图2。

现在看看下图3,把“形状”图层变成选区,使用一个沉闷的蓝色在新图层上涂抹(#689aac)。然后,使用钢笔工具创建两条平行线。使用模拟压力描边两个路径,给它们使用蓝色和白色(下图4)。合并它们,复制大约20次,然后在窗口内展现它们,给它一个不错的质感。

最后,你可以使用之前的笔刷覆盖窗口(下图5)。

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步骤22

再次使用描边笔刷,在天花板上涂抹来填补图像。我需要使用这些刷子,用几乎看不到的灰色/白色色调,以适应天花板。OK,使用画笔工具,选择所需描边画笔的形状,设置流量大约为10%,并在一个新层上添加一些不同的笔刷。

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步骤23 我发现一些更好的手绘笔刷能用在这里(1和2)。添加它们到Photoshop笔刷中,使用不同的颜色和大小,把它们分布在插图上。 步骤24 当你完成手绘笔刷后,回到我们的描边笔刷,使用白色,在新图层上运用一个大笔

步骤23

我发现一些更好的手绘笔刷能用在这里(1和2)。添加它们到Photoshop笔刷中,使用不同的颜色和大小,把它们分布在插图上。

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步骤24

当你完成手绘笔刷后,回到我们的描边笔刷,使用白色,在新图层上运用一个大笔刷(下图1)。然后按Command点击图层缩略图加载这个笔刷的选区,然后去选择>修改>收缩,使用值为2(下图2)。其次,按Command + T在菜单顶部选择弯曲,弯曲它,(下图3)。现在调整它(使用Command + T)把它放在空间中。

你可以多次重复此步骤,并使用不同的颜色。添加这些效果会给手绘元素一个不错的形象。

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步骤25

由于这幅图像的名字为“不美”,你可以想一些与美有关的内容。我找到两个免费图片blush,我们将调整它。

OK,使用钢笔工具,剪切出腮红的一些粉碎的部分,将其粘贴在一些白色的文件中,稍微修饰它们。使用加深工具(中间调)按下图2加深。然后,只需让它们适合我们的图像。

注意:如果你决定将腮红放在地面附近,那么你需要在地板上放置一些阴影!

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步骤26

为了使这个插图更有破坏感,我将向大家展示如何在墙上创建一个漏水孔。下面有6个截图,我会按顺序描述它们:

1、使用钢笔工具(设置为形状图层),在墙上画一个弯曲的洞孔形状,并填充黑色。命名此层为“洞”。

2、关闭“洞”层,去图层面板,按Command点击这层的缩略图(选区将会显示)。现在,按Command+ SHIFT键+C(合并复制),然后按Command + V键(粘贴)。现在,命名这一层为“墙的部分”。移动“墙的部分”副本到洞的前方(也可以使用弯曲工具弯曲)。使“洞”图层可见。

3、复制“墙的部分”3至4次,把它们移动到原始图层的下方,使用键盘箭头键往左上方移动它们(一个接一个)来创建一个3D效果。合并这些复制层,使用加深工具(设置为中间调)使其更有深度。

4、现在对“洞”层做同样的事。但是这次只复制一次(用棕色给它上色,可以看到不同),使用键盘箭头键往左上方移动副本。这时效果应像下图4。

5、然后加载“洞”图层选区(Command点击图层的缩略图),按Command+Alt点击“洞副本”图层(为了移除该复制层的选区)。你应该得到一个底部边缘的小选区。在“洞”层上方创建一个新层,填充深褐色。使用加深工具(设置为中间调)和减淡工具(设置为中间调),使这个边缘更突出。

6、复制我们之前做的皮肤飞溅(你也可以复制后向下调整它),把它们放在洞的下方。使用加深工具(设置为中间调),以使其适合黑洞背景的顶端部分。然后在下方添加一些阴影(用你之前所作的相同的方式创建阴影)。

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步骤27 看看这个 1、下图1:最后的润色,添加黑/白调整图层(在所有层顶部),按你喜欢的方式改变它的透明度(约30-50%),并设置混合模式为柔光。 2、下图2:点击Command + Shift + A(选择整个画布),Command + SHIFT+

步骤27

看看这个

1、下图1:最后的润色,添加黑/白调整图层(在所有层顶部),按你喜欢的方式改变它的透明度(约30-50%),并设置混合模式为柔光。

2、下图2:点击Command + Shift + A(选择整个画布),Command + SHIFT+ C(复制整个画布),Command + V(在所有层之上粘贴),然后再应用Command + SHIFT+ U(去色)。

3、下图3:改变这层的不透明度为40%,设置混合模式为柔光,然后到图层>调整>阴影/高光,增强高光的数量。

4、下图4:最后,再次点击Command + Shift + A(选择整个画布),Command + Shift + C (复制整个画布),Command + V(在所有层之上粘贴),更改混合模式为叠加,去滤镜>其他>高通道保留,并设置值为1。

Photoshop使用素材合成超酷的脸庞(完)

结论:

这就是我们的作品了。我希望你能成功地应用这些效果到自己的作品里。

Photoshop使用素材合成超酷的脸庞(完)

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更新时间:2024年08月31日

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