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[Photoshop零基础入门教程]-第八章:学习蒙版相关知识-第八节:8-8 特殊的蒙版抠图
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第八节:8-8 特殊的蒙版抠图

第八章:学习蒙版相关知识

[Photoshop零基础入门教程]

在这一小节中,我们将探讨如何通过选区实现抠图,而这与蒙版有密切关系。我们的最终目的是创建一个选区,虽然之前已经学习过选区和通道的内容,但当时可能对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后,会更容易理解这一过程。

通常,在需要对图像进行背景分离(即抠图)时,我们会使用蒙版,因为将选区创建为抠图蒙版可以提供更灵活的修改空间。这也是我们推荐的抠图方法。尽管还有许多其他的抠图方法,但凡是利用选区的抠图,都建议使用蒙版。

在课程#01中,我们讲解了通道的概念,许多人可能对通道的实际使用价值感到困惑。早期版本的Photoshop功能不如现在完善,许多效果需要通过通道来完成。但如今,其中大部分效果已经可以通过更简单和直观的方式来实现。所以,即便完全不使用通道,我们也可以完成大部分的制作任务。因此,不必迷信通道制作的效果。

我们已经知道通道和选区可以互相转换,现在就利用通道来创建用常规方法很难完成的选区,并利用这个选区来创建抠图蒙版。第一个问题是如何创建选区。原图如下图左侧所示,我们需要选择的是那顺势直下的水流。

可能你一时会觉得无从下手,不要急。回忆一下课程#01中讲过的内容,图像由三个通道组成。还有课程#04中提到的,通道可以转换为选区。现在,查看一下这幅图像的RGB通道,分别如下第2、3、4图。我们的任务是寻找一个流水与周围区域反差最大的通道。

需要注意的是,如果在制作过程中发现通道灰度图像与示例中的相差很大,可能是因为没有关闭色彩管理。可以按〖CTRL+SHIFT+K〗开启色彩管理,将设置改为“显示器颜色”。

通过这种方法,我们可以在复杂的背景中轻松创建选区,并使用蒙版进行精细的抠图操作。继续跟随教程,逐步掌握这些技巧,你会发现抠图变得既简单又高效。

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我们看到流水由于颜色偏白,因此在三个通道中都呈现白色。而树木和岩石在蓝色通道中显得黯淡,因此蓝色通道符合我们的要求。接下来,我们将蓝色通道复制为一个Alpha通道(默认名称为蓝副本),如下左图所示。

接着,我们需要调高这个Alpha通道中的对比度。可以使用曲线调整(按【CTRL+M】)来完成这一操作。将高光设定为174和215(可以按【F8】开启信息调板查看坐标),将暗调设定为121和144。曲线形态大致如下中图所示。

经过调整后的蓝副本通道类似下右图。通过这种方式,我们得到了一个增强了明暗对比的通道,便于后续的抠图操作。

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我们知道,当通道转换为选区时,其中白色部分代表已选,黑色部分代表未选。结合前面的课程内容,如果将这个通道转换为选区,流水部分因为偏白将成为已选区域,而周围的山体因为偏黑不会被选中。通过曲线调整增强对比度,目的是加大黑白对比,使原先处于中间区域的像素偏向白色或黑色。

增强对比后,可以让原本模糊的区域变得更清晰,但需要掌握一个尺度,即确保物体的轮廓依然清晰。如果对比度过大,可能会导致高光和暗调区域过多合并,影响物体轮廓的清晰度,使一些细节消失。如下图所示,这是对比度过大的例子,可以看到有些水流已经变成了一个色块,这样的选区无法很好地反映水流原有的线条感。

通过调整对比度,我们可以得到一个更为清晰的选区,从而更好地进行后续的抠图操作。确保在调整对比度时注意观察细节,以达到最佳效果。

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之前为什么不直接利用反差最大的蓝色通道转换为选区呢?

这是因为所谓的蓝色通道反差最大,只是相对于其他两个通道而言的。将其作为独立体来看的话,其中的反差并不是非常明显,有较多的灰色存在。通道中的灰色在转换为选区后会成为不同程度的半透明选择。这种半透明选择转换为蒙版后会影响最终效果。通道中黑白对比程度越强,转换后得到的选区就越精准,半透明部分就越少。

因此,我们通过曲线调整蓝色通道,提高其中的黑白对比程度。需要注意的是不能直接修改原始蓝色通道,那样会改变整个图像的色彩分布。而是要复制一份蓝色通道副本,对副本进行修改。对其他色彩通道也需要采取同样的方法。

理解了上述内容后,似乎制作已经完成了?接下来只需利用选区建立蒙版,对吗?

并不是。仔细观察修改后的蓝色副本通道,除了水流部分是白色外,还有一些不属于水流的部分也是白色,比如一些树干和天空。那该如何处理呢?很简单,使用画笔工具涂抹,将不需要的部分涂黑即可。但要注意控制笔刷的大小和硬度,并避免破坏轮廓细节。如果不确定的地方,可以选择不涂抹。

涂抹完成后,将这个通道转换为选区(按【CTRL】键点击通道缩略图),但一些流水可能并没有出现流动的虚线。这是因为选区有一个50%的灰度界限。

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回到RGB方式,利用这个选区为原先的图层建立蒙版(如果是背景图层需转为普通图层),就会看到除了流水以外的部分都被隐藏了。如下左图。在透明的方格图案下看不清楚效果,可在其下方建立纯色或渐变填充层,可以看得更清楚一些。如下中图。可以看到下部的流水比较细致,边缘光滑柔和,没有岩石的痕迹。而上部的流水边缘则还带有一些岩石的痕迹。这就是由于我们在处理通道的时候没有将这部分的灰色去掉,从而造成了这样“拖泥带水”的局面。可通过继续修改蒙版以去除“泥巴”。
抠图一般都是为了与其他图像合成,如果此时Photoshop还有其他图像开启,就可以直接将流水图层拖动到其他图像中制作合成效果,原先附带的蒙版也会跟随拖动。大家可以自行继续制作。

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以上的抠图方法,关键就在于:“复制合适的通道并对其修改”。创建选区和蒙版都算是次要操作了。这其中切记不能直接对图像通道(R/G/B)进行修改操作,要复制为普通的Alpha通道后再进行修改。换一种方式来看,我们也可以直接将B通道转为选区并立刻建立为抠图蒙版,在蒙版中涂抹以逐步完善效果。但这种方法在面对类似上面这样的图像时会很吃力,因为流水与岩石犬牙交错,以至于使用绘图工具时“下不了手”。所以修改通道(切记不是图像通道)后再创建选区是明智的。

在选取人物的时候,最经常遇到的困难就是头发的末梢,由于其非常细小很难选取,即使是在蒙版涂抹修改也很难达到理想效果。此时就可以使用前面的方法将毛发与背景分离,效果如下左图。分离后原本是透明背景,为了方便观看特意加上了纯色填充层作为背景。
过程如下右图所示,先是复制合适的通道然后〖CTRL_I〗将其反相。反相是因为我们需要的选区应包含头发,因此要通过反相将头发变为白色区域。接着使用曲线对其进行对比度调整,使背景呈现黑色而头发呈现白色。
与之前的流水图像不同,在这里可以大幅合并高光和暗调部分以尽可能增加对比度,只要发梢部分的线条依旧可见就可以。因为流水需要保持内部和边缘的线条,而这里只需要保持外部发梢的线条就可以了。所以头发内部的细节损失是无所谓的。完成调整后可将手臂部分用画笔涂抹白色,大致涂抹一下就可以了,没把握的区域就不管他,反正以后还可以在蒙版中进一步修改。

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也可以直接通过选区创建抠图蒙版。对下左图使用色彩范围选取工具,点击云彩较白的部分,大致如下中图。然后利用得到的选区作为齿轮的蒙版,如下右图。实际上要达到下右图的图像效果,还需要一些中间步骤,这里就不做提示了,大家自己动手制作。

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直接利用这个蒙版或略加修改,可以为其它图层制作出于云彩交融的效果,如下各图。

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选区和蒙版的紧密联系确实是抠图效果的关键所在。蒙版的使用缓解了在创建选区时的压力,即使选区不完美,也可以通过在蒙版中修改来达到较好的抠图效果。因此,选区和蒙版共同为图像合成服务。

图像合成实际上就是将所需的图像素材放置在不同的图层中,然后通过蒙版与下方图层形成合成效果。除了选区和蒙版外,图像合成还需要考虑色彩搭配、布局等因素,以及尝试使用不同的图层混合模式。

图层混合模式的原理比较复杂,但使用起来却很简单,只需从图层调板中选择即可。建议大家多动手尝试不同混合模式的效果,也许其中一种就能符合你的需求。常用的混合模式包括正片叠底、滤色、叠加等。

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更新时间:2024年06月10日

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