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Flash CS4制作旋转立体字教程
本例将通过调整影片剪辑的旋转方向和变化高度来模拟三维透视中的旋转效果。 本例将通过调整影片剪辑的旋转方向和变化高度来模拟三维透视中的旋转效果。 本例思路:利用圆形阵列排放文字,为文本创建传统补间动画,并添加“模糊”、“发光”和“投影”滤镜来修饰图形。 Part 1排列文字 (1)启动Flash CS4,新建一个文档,然后将文档…
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Flash CS4制作梦幻的星火飘落效果
本例主要是在上一个实例的基础上进行扩展,计算鼠标跟随对象来产生具有一定规律的星火特效。 本例主要是在上一个实例的基础上进行扩展,计算鼠标跟随对象来产生具有一定规律的星火特效。 本例思路 导入背景素材,然后制作出星火特效。 创建文档类,产生鼠标跟随的多角星形特效;创建元件类的扩展类,产生随机大小的火花效果。 Part 1 制作星火特效 (1)新建一个大小为500×300像素,帧频为30f…
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Flash技巧:FLA组件开发之文本条组件
自制CS3版组件,和软件自带的UI组件一样是带参数的影片剪辑可以修改其外观和行为也称为“fla组件”,本例继承UIComponent基类开发一个用于播放FLV视频的播放器,通过本例的讲解引导读者掌握自制组件的封装方法及学习播放器开发过程。 自制CS3版组件,和软件自带的UI组件一样是带参数的影片剪辑可以修改其外观和行为也称为“fla组件”,本例继承UIComponent基类…
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Flash AS教程:用AS2代码制作图片循环效果
本例为Flash实例教程,主要讲解了运用AS2代码表现实现图片或其他循环播放动画效果,只需要一帧和一些简单代码来完成最终效果. 很久没写教程了 这次我们做一个实现图片或其他循环播放的教材 这样我们就不必要用复杂的帧动画来实现了 只需要一帧和一些简单代码 废话少说 看效果演示: 第一步:新建影片剪辑元件1,放一张照片或其他放到元件1的舞台中间,重复次动作(新建2.3.4.。。。影片剪辑元件,一次放入…
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