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Flash cs3鼠绘教程:图形元件的同步与不同步
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上二课中我们学习了运用交换法和嵌套法制作嘴型吻合的技巧,今天我们来学习图形元件的同步与不同步,希望通过本例的学习,能给朋友们带来帮助 同步或不同步 进入论坛讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=419049 用主时间轴同步一个嵌套在一个图形元件中的动画,在属面板选择同步选项。当一个补间动画被应用…
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Flash cs3鼠绘教程:图形元件的同步应用
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了图形元件的同步与不同步的基础应用,今天我们来学习图形元件的同步应用. 同步 一天客户要求你制作公司的角色logo穿过网站上的页面。你使用几个关键帧和补间动画使他们的角色(嵌套在元件中)沿着引导线运动的动画,作为最终版本交付给你的客户,然后等待他们的答覆。不幸的是,你的客户改变了主意,问你是否能将蜜蜂角色变成一只奔跑的狗来替换。你不得…
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