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Flash cs3鼠绘教程:关闭缺口_完善角色肢体连接
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了自由变形工具定位中心点位置产生相连的动作,这一课我们来学习如何完善角色肢体连接,主要学习利用“帽子”解决令人恐惧的缺口问题。 关闭缺口 Flash中的形状跟随函数,当你添加运动时,将有更加规范,更灵活的设计。在其它的手上,你的角色将更具有正确的解剖学的设计。至少有时在你制作动画时会得到一种方法,在一个要求写实风格的设计时取得突出的进…- 11
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Photoshop制作在阶梯上喷溅的图形效果
本教程主要使用Photoshop制作在阶梯上喷溅的图形效果,主要使用置换滤镜来完成,推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。 先看看效果图 首先,我们把两张素材图放进PS里,比卡丘在上面,阶梯图在下面 然后Ctrl+T按住ctrl键不松开,去拖拽锚点,将比卡丘和阶梯的方向调整一致,如图所示: 把比卡丘这个图层调整成百分之85的透明度 把覆盖在每一个台阶上图的部分,用多边形套索工具,框选它们。然后c…- 14
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Flash cs3鼠绘教程:绘制摇动的卡通头像
让我们应用同样的技巧,讲解一个先前的例子,制作一个更加精密的角色。这个角色由几个单独的对象组成,所有这些都被心中的这个动画技巧设计和编排。每 一个对象间的空间关系是重要的,它们都将运动,倾斜和相互缩放,但却是各种不同的数量。这个效果是建立在 5.2 2.5D高级 让我们应用同样的技巧,讲解一个先前的例子,制作一个更加精密的角色。这个角色由几个单独的对象组成,所有这些都被心中的这个动画技巧设计和编排…- 19
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