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Maya建模教程:人头建模的详细教程
本套教程,我们将重点放在建模技术上,而非艺术上的雕琢和单纯命令讲解。此外,我们还会精选影视、动画、游戏中的角色、场景、道具,层层剖析,帮助大家揭开3D行业制作的神秘面纱。 最近几年, Maya由于在影视工业上的卓越表现,一直备受好莱坞与工业光魔的青睐,可谓是风头出尽,大显神威。目前,随着Maya正逐渐发展成为3D行业的主流,越来越多的人加入到Maya行列,掀起了一股狂风热潮。 在国内,由于Maya…
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3DMAX制作异形长椅制作及布线方式
日常相对于流线形的物体建筑特别多也比较常见。它的建模过程并不复杂掌握好多边形的布线问题,像那些造型各异的流线形结构就得心应手。来看下面这个商场椅子的造型,我们拿这把椅子简单的给大家介绍下多边形创建类似这样流线型造型的步骤及思路。 日常相对于流线形的物体建筑特别多也比较常见。它的建模过程并不复杂掌握好多边形的布线问题,像那些造型各异的流线形结构就得心应手。来看下面这个商场椅子的造型,我们拿这把椅子简…
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3DS MAX详细解析花瓶布线教程
本篇文章详解3DS MAX详细解析花瓶布线教程,推荐过来给思缘的朋友学习,感兴趣的朋友一起来学习。 这个花瓶试过切角倒角的方式,但是效果最终不是理想。 一、用改线的方式来尝试制作 首先先建一个片 转为可编辑多边形,加线 删除线但保留点,作点连接 其次,两线段之间加线 和角点连接,这样就出现了我们之后用用来制作的杯子凸起的边缘 二:添加对称修改器,得到我们想要的花瓶高度。 复制一部分元素,删减去不必…
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