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浅谈Android设计师Taylor Ling深度访谈
生物工程学系的他,刚被Google授予专业开发者的称号,同时拥有一个堪称Android 界最富饶的设计资源聚集地的个人网站,现在经常被邀请到世界各地作演讲,从一个门外汉到设计大牛,他的身上有太多经验值得学习,非科班的同学赶紧来看,你们的榜样在这里。 生物工程学系的他,刚被Google授予专业开发者的称号,同时拥有一个堪称Android 界最富饶的设计资源聚集地的个人网站,现在经常被邀请到世界各地作…
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"边界"有多远?-对"边界"命令的深度探索
PS中的“选择----修改----边界”命令是个十分有趣的命令。对一个规则选区执行该命令之后会产生十分规则的几何图案,而且一步一景,步移景异,变幻莫测,奇妙万千,耐人寻味。 PS中的“选择----修改----边界”命令是个十分有趣的命令。对一个规则选区执行该命令之后会产生十分规则的几何图案,而且一步一景,步移景异,变幻莫测,奇妙万千,耐人寻味。 下图是不断执行该命令的动画效…
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Photoshop理论:对表面模糊滤镜的深度探索
权重的算法是最难摸的,最终权重算法的得出,基本上是逻辑推理加反复试验的结果。在这个上面耗费了不知多少精力,想来好生辛苦;不过,经验证无误时,确实令人振奋,不禁拍案而起。如果说理论探索有一点乐趣的话,或许正在于此吧。 本教程为思缘论坛版主雪拂心尘原创,转载请注明。 一、必要铺垫: 1、核心问题:大凡模糊,基本都是均值滤波器,表面模糊也不例外。因此,问题的关键在于如何确定滤波器中权重的分配机制。 2、…
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3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果
今天和大家分享一个制作浮雕的方法,可以很简单的将模型转化为浮雕效果,做浮雕效果最简单的办法要数置换贴图啦,所以我们只需要将模型转化为可供置换使用的黑白深度图就可以。 今天和大家分享一个制作浮雕的方法,可以很简单的将模型转化为浮雕效果. 做浮雕效果最简单的办法要数置换贴图啦,所以我们只需要将模型转化为可供置换使用的黑白深度图就可以。 1、打开想要制作浮雕的模型,并且摆好pose. 2、在顶视图创建一…
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深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用
现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。 苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一…
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