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3ds Max制作简单的爆炸场景效果
今天和大家分享一个制作爆炸效果的简单例子,可以用来模拟简单的破碎效果,希望思缘的朋友可以有所帮助。 先看看效果图 首先打开空间扭曲面板,并切换至 Geometric/Deformable(几何体/变形) 选项卡,创建Bomb(爆炸). 然后通过主工具栏的 绑定到空间扭曲 功能将 Bomb与模型连接. 绑定完成后,拖动时间滑块就可以看到效果了,一个物体可以受多个Bomb影响,所以我们可以根据需求创建…- 15
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绑
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