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Photoshop调出人物的淡雅粉嫩肤色教程
Photoshop调出人物的淡雅粉嫩肤色教程 效果图: 原图: 1、打开原图复制一层。 2、用Topaz滤镜磨皮(点此下载)。 3、执行图层-新建调整层-曲线。 4、盖印可见图层。 5、进入通道面板,ctrl+a点击绿通道,ctrl+c复制,点击蓝通道ctrl+v粘贴,点击RGB,回到图层面板。 6、新建照片滤镜调整图层,方法如3。 7、新建色相/饱和度调整图层,编辑红色,这一步是为了给人物添加唇…
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Photoshop鼠绘一个逼真的DVD光盘
本教程主要为大家介绍使用Photoshop中的渐变工具制作一个DVD光盘。 先看看效果吧 第一步:新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,然后新建一个图层用椭圆选框工具拉一个较大的正圆填充白色,然后再在正圆中心拉也较小的正圆按Delete删除,简单的做出光碟的图形。打开“渐变编辑器”,按图中编辑渐变色。 第二步:在光盘形状图层的上方新建图层,垂直方向拉出渐变。 第三步:执行&…
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3DMAX教程:制作异形建筑模型的外立面
今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。 大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,…
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3DMAX快速制作流线造型贝壳椅教程
今天给大家带来的这个贝壳椅的制作难度并不高,由于相似的休闲椅制作方法一致,所以特意将贝壳椅的制作方法作为案例来解析建模步骤,无论是贝壳椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、蚂蚁椅、香蕉椅还是花朵椅等等这种仿生形态的椅子都可以运用这种方法来建模噢。 今天给大家带来的这个贝壳椅的制作难度并不高,由于相似的休闲椅制作方法一致,所以特意将贝壳椅的制作方法作为案例来解析建模步骤,无论是贝壳椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、…
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3DMAX制作另一种金属曲面渐变的方法
今天继续教大家用另外一种曲面渐变的方法,效果差不多,但过程是大不一样的,随着科技的发展,越来越多的异形建筑出现,这就需要我们设计师能很好的通过软件把这些异形的想法都表现出来。所以我们要多掌握几种建模的技巧,希望下本篇教程能在工作中帮到大家。 还记的我上次给大家讲的异形建筑外立面的制作方法的教程吗?今天继续教大家用另外一种曲面渐变的方法,效果差不多,但过程是大不一样的,随着科技的发展,越来越多的异形…
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3DMAX简单制作编藤艺灯罩模型效果图
藤艺灯具以一种极为清新的笔调,而赢得了很多人的喜爱。藤艺灯具给人的感觉是唯美的,浪漫的。藤艺灯具是以最原始的竹编,然后再以各种形态呈现在人们眼前,不仅外观优美,而且照明效果也非常好。 藤艺灯具以一种极为清新的笔调,而赢得了很多人的喜爱。藤艺灯具给人的感觉是唯美的,浪漫的。藤艺灯具是以最原始的竹编,然后再以各种形态呈现在人们眼前,不仅外观优美,而且照明效果也非常好。 下面是效果图 而我唯独喜欢那种天…
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3Dsmax制作创意的太阳能充电伞教程
今天要给大家带来的异形伞状结构建模,请允许我用最简洁的语言来介绍一下这款设计吧,设计师将新能源、汽车与建筑设计融合在一起后,打造出了创意的可折叠太阳能充电伞。 今天要给大家带来的异形伞状结构建模,请允许我用最简洁的语言来介绍一下这款设计吧,设计师将新能源、汽车与建筑设计融合在一起后,打造出了创意的可折叠太阳能充电伞。 这款可折叠太阳能充电伞(Solar Pavilion)是为沃尔沃新V60混合动力…
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3DMAX制作简单逼真的排球效果图
亲爱的小伙伴儿们,再过几天就是春节了,首先给大家拜个早年,祝大家新年快乐,羊年发大财~接下来,言归正传,大家都知道,在3D MAX中制作排球方法有好多种,很多方法都可以做出来,但有的却是要走很多的弯路,今天我就给大家分享一个比较简单的方法。 亲爱的小伙伴儿们,再过几天就是春节了,首先给大家拜个早年,祝大家新年快乐,羊年发大财~接下来,言归正传,大家都知道,在3D MAX中制作排球方法有好多种,很多…
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15组创意实用的简历源文件打包下载
求职设计师的福利来了,不知道怎么做出创意不俗的简历,今天这组简历模版,不仅可以免费下载源文件(包括PSD、AI、Sketch格式),供大家自由编辑,而且全都打包好了,15组优质简历模版,喜欢的朋友一起来下载吧。 求职设计师的福利来了,不知道怎么做出创意不俗的简历,今天这组简历模版,不仅可以免费下载源文件(包括PSD、AI、Sketch格式),供大家自由编辑,而且全都打包好了,15组优质简历模版,喜…
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Photoshop想写解说专业术语(新手教程)
在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的、并且比较难理解的术语进行简单讲解。 象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。 下图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。 图1 选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。 下图中的黑…
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