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Flash cs3鼠绘教程:图形元件的同步应用
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了图形元件的同步与不同步的基础应用,今天我们来学习图形元件的同步应用. 同步 一天客户要求你制作公司的角色logo穿过网站上的页面。你使用几个关键帧和补间动画使他们的角色(嵌套在元件中)沿着引导线运动的动画,作为最终版本交付给你的客户,然后等待他们的答覆。不幸的是,你的客户改变了主意,问你是否能将蜜蜂角色变成一只奔跑的狗来替换。你不得…
蜜蜂
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