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Flash cs3教程:位图动画的表现
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了关闭缺口_完善角色肢体连接,这一课我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈。 本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了关闭缺口_完善角色肢体连接,这一课我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和…
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Photoshop详细解析漫画线稿后期上色技巧
大多时候我们都会在上色的时候对色彩的了解不够完整,而让整个画面丧失原来的创作灵感。我建议着色前一定要有一个完整的色调思考,着色的时候带着全局观的理念在思考,就会让画面一步步的呈现完美的模样。希望给大家一些小小技巧,希望对大家有用,有意见给我 下面是教程开始 准备一张分辨率300以上的线稿图片,准备RGB模式。线条清晰,能让色彩铺设后不影响它原有的流畅度,着色前先观测图片表现的环境,以决定色调倾向,…
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Flash AS教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
坐标中的两点可以确定一条直线,直线与线段不同,线段有长度,而直线是没有长度的。通过两点可以确定一条直线,通过角度和一个定点也能确定一条直线。 效果演示,鼠标左键按住两端移动: 进入论坛参与讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=419023 演示: 坐标中的两点可以确定一条直线,直线与线段不同,线段有长度,而直线是没有长度的。通过两点可以确定一…
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Flash AS3教程:简单表现照片底片效果
在AS3中显示对象都有一个transform属性,设置这个属性可以改变显示对象的大小,旋转,颜色等特性.transform属性还有它自已的属性, 其中的colorTransform属性就可以改变显示对象的颜色. 效果如下: 在AS3中显示对象都有一个transform属性,设置这个属性可以改变显示对象的大小,旋转,颜色等特性.transform属性还有它自已的属性, 其中的colorTransfo…
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Vogue china晼美无暇–晼子专访
晼子,80后女性摄影爱好者。擅长用导演控制的手法构筑封闭的私人纪实空间,在拍摄上注重自然的光影渲染。以单纯、洁净的视觉秩序形成了鲜明的个人风格。 关于晼子 晼子,80后女性摄影爱好者。擅长用导演控制的手法构筑封闭的私人纪实空间,在拍摄上注重自然的光影渲染。以单纯、洁净的视觉秩序形成了鲜明的个人风格。 2002年开始接触摄影,其中以沪居为题材的人文系列让人印象深刻。这些作品有别于传统纪实摄影中以&l…
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Photoshop绘制人物头发教程详解
本教程主要用Photoshop绘制人物头发教程,这节所有说并不只是单指头发,毛发是指头发,还有眉毛、睫毛等都包括在内。毛发所要表现的不仅仅是它的青丝感,还要有层次感和明暗。 这节所有说并不只是单指头发,毛发是指头发,还有眉毛、睫毛等都包括在内。毛发所要表现的不仅仅是它的青丝感,还要有层次感和明暗。 教程方法如图: 在之前的教程里都有关于眉毛和睫毛的多种处理方法,其实头发的处理方法也是一样的,只不是…
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Photoshop合成教程:流体合成技法详细表现
本教程主要用Photoshop把人物打造成水滴打散的下过,之前发过类似的水裙效果,但是创意上面没有本教程最终效果震撼,教程中主要让大家注意在做此类合成中所所要注意的技巧. 流体合成技法的表现形式在欧美已经十分流行,但在国内并不多见,前2天用了1天时间制作了2张,过程相当考验耐性,是否细心决定了最后的出图效果,总体来说还算满意,细节也处理的比较自然!就是制作一张需要耗费较长的时间。不多说了,希望大家…
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Photoshop表现斑驳的纹理效果
在很多数码美术设计中我们经常见到这样斑驳的效果,很多朋友都很喜欢这种残缺的效果,比如下面这张网页截图。 在很多数码美术设计中我们经常见到这样斑驳的效果,很多朋友都很喜欢这种残缺的效果,比如下面这张网页截图。 这里我们介绍三种使用Photoshop制作这种斑驳的效果的方法,希望对大家的设计有帮助。(这里以Photoshop 7.0例,其他版本请参考制作。) 方法一:使用Photoshop自带的喷溅滤…
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3DMAX不锈钢材质效果表现方法及技巧
今天我就给大家讲述一种比较常见的材质表现:拉丝不锈钢材质,让我们看看这种材质效果应该如何设置、有什么样的渲染技巧呢? 对于一名设计师来说,在设计过程中表现出一种物体的质感是非常重要的,特别像是一些产品设计师,做效果图的时候,有没有对表现哪一种材质的质感而感到困窘呢? 今天我就给大家讲述一种比较常见的材质表现:拉丝不锈钢材质,让我们看看这种材质效果应该如何设置、有什么样的渲染技巧呢? 材质下载:Mi…
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Photoshop鼠绘教程:眼睛在绘画中表现手法
作者的美术功底非常强悍,眼睛的神韵表现的相当不错。整体看起来非常干净。不过教程的过程介绍有点简陋,很多细节还需要自己慢慢去思考摸索完成。 先看看最终效果图: 进入论坛参与讨论和交作业:http://www.4tu.cn/viewthread.php?tid=419650 以下是教程: 建立背景 图层·填充肉色 新建图层。钢笔工具绘製眼睛 建立选区·羽化1像素 绘製上眼帘…
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噪点效果:用PS给插画添加磨砂噪点效果
今天就让我这个自学的小菜鸡,来教大家如何画一副小插画吧,主要就是给插画添加复古的噪点喜欢,希望大家可以喜欢。 先来看一下成品预览图: 步骤 01 打开你的Photoshop 步骤 02 新建一个文档,在预设模板里选择A4,并调成横向 步骤 03 建一个颜色为#e2e9ed的背景 步骤 04 接下来画几个圆 一个填充为e7f7f7的圆形,描边白色适当宽度就行 再加两个填充分别为#11886c和#d9…
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