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Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
本教程主要用Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程,感兴趣的朋友可以一起来学习. 本教程主要用Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程,感兴趣的朋友可以一起来学习. 先看看效果图: 详细代码: function ball(r:int):MovieClip {//自定义函数 ball,参数为 r,整数型,返回值为 MovieClip var col:uint=0xffffff*Math.ran…
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Flash CS4制作切换放大菜单效果
本例主要使用三角函数知识来制作环绕的菜单效果,并通过侦听按钮事件状态来控制菜单中的按钮,使其在被单击后进行切换并放大显示在舞台的中心位置。 本例主要使用三角函数知识来制作环绕的菜单效果,并通过侦听按钮事件状态来控制菜单中的按钮,使其在被单击后进行切换并放大显示在舞台的中心位置。 本例思路 .利用遮罩功能制作高光按钮。 .添加代码来控制菜单的切换效果。 Part 1 制作高光按钮 (1)新建一个60…
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Flash CS4教程:制作时尚的时钟效果
本例主要介绍如何取得系统时间,以及如何加载外部的swf皮肤文件。 本例主要介绍如何取得系统时间,以及如何加载外部的swf皮肤文件。 本例思路 .绘制出背景效果,再新建几个fla文件用来存储时钟界面(必须发布swf文件),然后绘制出时钟效果。 . 编写加载皮肤的管理类,然后编写出时钟类,再加载swf皮肤文件,创建出时钟对象。 Part 1 定制皮肤 (1)新建一个500×350像素的空白…
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Flash技巧:FLA组件开发之文本条组件
自制CS3版组件,和软件自带的UI组件一样是带参数的影片剪辑可以修改其外观和行为也称为“fla组件”,本例继承UIComponent基类开发一个用于播放FLV视频的播放器,通过本例的讲解引导读者掌握自制组件的封装方法及学习播放器开发过程。 自制CS3版组件,和软件自带的UI组件一样是带参数的影片剪辑可以修改其外观和行为也称为“fla组件”,本例继承UIComponent基类…
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Flash AS3教程:连连看小游戏AS代码
最近参考一个JAVA的版本写了一个AS3版的连连看游戏算法, 欢迎大家拍砖指正,里面用到了as3ds类库, 还有一些粉简单的辅助类就不贴出来了, 各位闭着眼睛也能想象出来, 看主要的逻辑吧 最近参考一个JAVA的版本写了一个AS3版的连连看游戏算法, 欢迎大家拍砖指正,里面用到了as3ds类库, 还有一些粉简单的辅助类就不贴出来了, 各位闭着眼睛也能想象出来, 看主要的逻辑吧 package mo…
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Flash+ASP+XML+Access开发留言本
开发Flash留言本一直都是Flash后台交互的进阶技术,本例通过ASP和XML简单高速地同数据库交互。 开发Flash留言本一直都是Flash后台交互的进阶技术,本例通过ASP和XML简单高速地同数据库交互。 本例思路: <1> 创建数据库。 <2> 编写ASP程序。 <3> 在Flash中制作留言本皮肤。 <4> 编写AS与ASP程序交互。 实例…
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Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量
本例为Flash AS3代码基础实例教程,主要讲解工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分未作讲解,希望能给朋友们带来帮助~~ 本例为Flash AS3代码基础实例教程,主要讲解工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分未作讲解,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果演示: 物体运动的最基本属性就是速度。很多人把速度向量(velocity)和速度(speed)等同,这是不对的,因为速度仅仅…
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Flash AS教程:模拟打字效果的动画
本教程主要用Flash来制作两方面的特效,开始模拟打字效果的动画,然后是制作害怕鼠标的文字动画特效,主要都是用AS代码来完成的,喜欢这种效果的朋友一起来学习吧 本教程主要用Flash来制作两方面的特效,开始模拟打字效果的动画,然后是制作害怕鼠标的文字动画特效,主要都是用AS代码来完成的,喜欢这种效果的朋友一起来学习吧 详细代码: var str:String="秋天,公园里可美丽啦!各种…
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Flash AS3.0教程:制作3D旋转动画效果
本教程着重于代码的编写,版本AS 3.0。只要制作一个旋转的3D球,图形元件的制作不作讲解,请参看有关教程。 include "Math2.as" //图片容器 var menu:Sprite=new Sprite(); //使图标移动 menu.x = 300; menu.y = 200; //注册事件侦听器 menu.addEventListener(Event.ENTER…
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Flash AS3制作交互式3D旋转动画效果
本例为Flash AS3代码实例教程,教程讲解了通过用AS3制作交互式3D旋转动画效果,希望通过本教程的学习,能给朋友们带来帮助 效果演示: 使图标具有交互性: 当鼠标单击某个图标时使之旋转,并让图标显示在屏幕的最前面。 //定义旋转的最终角度 var endAngle:Number = 90; //保存已经旋转的角度 var tempAngle:Number = 0; //保存旋转的状态 var…
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